华为发布Cloud VR解决方案白皮书

[复制链接]
发表于 : 2018-9-14 15:29:44 最新回复:2018-09-14 15:34:19
820 1

[日内瓦,瑞士,2018年9月14日] 近日,在第五届全球超宽带高峰论坛(UBBF 2018)期间,华为发布了《Cloud VR解决方案白皮书》,首次从云、管、端整体产业生态角度系统地阐述了Cloud VR解决方案的架构和方案细节,从理论分析到实践指导,为运营商和产业伙伴开展Cloud VR业务提供参考。

近年来,VR产业发展迅速,在降低用户VR消费成本、提升用户体验、普及VR商业场景以及保护VR内容版权等四大需求的驱动下,支持云端渲染的Cloud VR已成为VR发展的必然趋势。在今年2月的2018世界移动大会(MWC2018)上,华为正式发布Cloud VR端到端解决方案原型。在此基础上,通过华为与产业伙伴五个月的共同努力,7月18日,中国移动福建公司正式开启了全球首个运营商云VR业务试商用,标志着Cloud VR业务和解决方案已经日趋成熟。Cloud VR是运营商一次新的商业机遇,但是目前业界仍然缺乏能够指导Cloud VR系统建设的相关标准,为了弥补这方面的产业空白,华为发布了《Cloud VR解决方案白皮书》。

Cloud VR解决方案包括内容平台、业务平台、网络方案、终端方案等四个部分,支持巨幕影院、直播、360゜视频、游戏、教育五大场景的部署。Cloud VR业务对时延要求非常高,该方案首次攻克了端到端时延影响体验的技术难题;实现了VR内容聚合上云、渲染上云,有效降低了终端成本及保护了内容版权;利用基于5GHz频段的Wi-Fi智能组网,成功“剪掉”头显后的连线,全面提升了用户的VR体验。伴随《Cloud VR解决方案白皮书》发布的还有《Cloud VR网络方案白皮书》和《Cloud VR解决方案实践报告》,三本白皮书分别从云管端业务方案、网络承载方案、实践案例等角度对方案进行了全方位阐述,可作为运营商和产业伙伴详细了解Cloud VR业务部署的参考,帮助运营商快速具备开通Cloud VR业务的能力、推动数字VR产业发展。

华为此次发布的《Cloud VR解决方案白皮书》,详细阐述了一次系统架构级的技术创新,标志着Cloud VR技术体系已经成熟,具备了规模实施、推广的能力;同时,创新的商业模式,也为运营商与VR产业界伙伴的合作共赢提供了参考依据。面向未来,华为将一如既往地联合产业伙伴,与运营商一起在探索中前行,促进Cloud VR产业更快更好的发展。

下载白皮书请点击:

《Cloud VR解决方案白皮书》

《Cloud VR网络方案白皮书》

《Cloud VR解决方案实践报告》

  • x
  • 常规:

点评 回复

跳转到指定楼层
网络管理员木头
网络管理员木头  导师 发表于 2018-9-14 15:34:19 已赞(0) 赞(0)

更多新闻请关注华为媒体中心https://www.huawei.com/cn/
  • x
  • 常规:

点评 回复

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

警告 内容安全提示:尊敬的用户您好,为了保障您、社区及第三方的合法权益,请勿发布可能给各方带来法律风险的内容,包括但不限于政治敏感内容,涉黄赌毒内容,泄露、侵犯他人商业秘密的内容,侵犯他人商标、版本、专利等知识产权的内容,侵犯个人隐私的内容等。也请勿向他人共享您的账号及密码,通过您的账号执行的所有操作,将视同您本人的行为,由您本人承担操作后果。详情请参看“隐私声明
如果附件按钮无法使用,请将Adobe Flash Player 更新到最新版本!
登录参与交流分享

登录参与交流分享

登录