Uno de los efectos iniciales de los loops redundantes en los Switches viene en forma de tormentas de Broadcast, esto ocurre cuando un dispositivo final intenta descubrir un camina a un destino para el cual ni el mismo no los switches tienen, debido a esto, un Broadcast es generado por el dispositivo final el cual es inundado a todos los Switch posibles.
El efecto de inundación quiere decir que el paquete es mandado a todas las interfaces con excepción a la interfaz del que fue recibida, en el ejemplo de arriba, el host A genera un paquete, el cual es recibido por el Switch B el cual es subsecuentemente mandado a todas las demás interfaces. Una parte del paquete es recibido por los switches conectados A y C, los cuales inundan el paquete a todas las demás interfaces. El efecto continuo de la inundación resulta en que tanto Switch A como Switch C inunden copias del paquete de un Switch a otro, lo cual también es mandado de vuelta al Switch B, y así, el ciclo continua indefinidamente. Además, el realizar inundaciones de un paquete continuamente resulta en múltiples copias del paquete siendo recibidas por los equipos finales, lo cual causa interrupciones en el servicio y degradación del desempeño de la red.